El proceso creativo se refiere a las fases que se
deben seguir para la aplicación de la creatividad y la generación de ideas
entorno a un reto o un problema a resolver. El proceso creativo consta de tres
fases según:
- Análisis del Reto creativo al que nos enfrentamos
y entorno al que queremos generar ideas
creativas. En esta fase utilizaremos herramientas de análisis para hacernos
preguntas y analizar las causas de nuestro reto o problema
- Generación de Ideas, también llamada fase
divergente. En esta fase utilizaremos herramientas para la generación de ideas.
En esta fase es conveniente no juzgar las ideas. El objetivo de esta fase es
generar el mayor número posible de ideas.
- Valoración y selección de las ideas, también
llamada fase convergente consiste en seleccionar las mejoras ideas. En esta
fase se utilizan criterios tanto subjetivos como objetivos para valorar y
clasificar las ideas y filtrar las mejores.
Es conveniente llevar a cabo el proceso creativo a
lo largo de diferentes sesiones o talleres de creatividad en equipos integrados
por unos seis participantes de distintos perfiles para fomentar la pluralidad.
Es conveniente espaciar los talleres entre sí para aprovechar el tiempo de
reflexión entre ellos y permitir actuar a la creatividad inconsciente, que a
diferencia de la creatividad consciente que se produce durante los talleres,
puede surgir en cualquier momento mediante ideas surgidas en nuestro subconsciente.
Creatividad
La creatividad es la capacidad de generar nuevas
ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos,
que habitualmente producen soluciones originales. La cratividad es sinónimo del
"pensamiento original", la "imaginación constructiva", el
"pensamiento divergente" o el "pensamiento creativo". La
creatividad es una habilidad típica de la cognición humana, presente también
hasta cierto punto en algunos primates superiores.
La creatividad como ocurre con otras capacidades del
cerebro como son la inteligencia, y la memoria, engloba varios procesos
mentales entrelazados que no han sido completamente descifrados por la
fisiología. Se mencionan en singular, por dar una mayor sencillez a la
explicación. así, por ejemplo, la memoria es un proceso complejo que engloba a
la memoria a corto plazo, la memoria a largo plazo y la memoria sensorial.
El pensamiento original es un proceso mental que
nace de la imaginación. No se sabe de qué modo difieren las estrategias
mentales entre el pensamiento convencional y creativo, pero a cualidad de la
creatividad puede ser valorada por el resultado final.
La creatividad también se desarrolla en muchas
especies animales, peor parece que la defierencia de competencias ntre dos
hemisferios cerebrales se exclusiva del ser humano.
.
¿Qué suelen tener en común las personas creativas?
-Finura de percepción
-Capaidad intuitiva
-Imaginación
-Capacidad crítica
-Curiosidad intelectual
-Características afectivas de sentirse querido y
protegido
-Soltura y libertad
-Entusiasmo
-Profundidad
-Tenacidad
Depende del trabajo docente: La indagación y el
descubrimiento guiado.
Indagación: tratar de llegar al conocimiento de una
cosa reflexionando sobre ella o por conjeturas y pruebas.
Descubrimiento guiado:
El primer estilo que implica al alumno en el descubrimiento,
es el llamado descubrimiento guiado.
La esencia de este estilo consiste en una relación
particular entre el profesor y el alumno, donde la consecuencia de preguntas
del primero conlleva una serie de respuestas del segundo. Cada pregunta del
profesor provoca una sola respuesta correcta descubierta por el alumno.
El efecto acumulativo de esta secuencia lleva al
alumno a descubrir el concepto,principio o idea perseguida.
Objetivos:
-Iniciar al alumno en un proceso particular de
descubrimiento: el proceso convergente.
-desarrollar una relación precisa entre la respuesta
descubierta por el alumno y el estímulo (pregunta) presentado por el profesor.
- Desarrollar destrezas para la búsqueda secuencial
que lleven al lógico descubrimiento de un concepto.
-Desarrollar la paciencia tanto en el profesor como
en el alumno,cualidad que se requiere para este proceso.
Características:
-El profesor está dispuesto a cruzar el umbral del
descubrimiento.
-El profesor está dispuesto a emplear su tiempo en
estudiar la estructura de la actividad y en diseñar la secuencia adecuada de
las preguntas.
-El pofesor está dispuesto a aventurarse
experimentando con lo desconocido. Así pues,
los estilos A-E son estilos seguros para el profesor; las tareas son
diseñadas y preguntadas de distintas maneras y el rol de este último es su
cumplimiento.
-El profesor confía en la capacidad cognitiva del
alumno.
-El profesor esta dispuesto a eserar la respuesta
tanto tiempo como el alumno necesite para encontrarla.
-El alumno es capa de hacer pequeños descubrimientos
que lo llevarán a descubrimiento de un concepto.
APLICACIÓN EN LA PRÁCTICA
Pida a un alumno voluntario, para que participe en
una breve sesión experimental. Durante ésta el rol del maestro consistirá en:
-Aprender a presentar cada pregunta según el diseño.
-Esperar la respuesta del alumno.
-Ofrecer feebak
-Pasar a la siguiente pregunta
Tras evaluar a un alumno debemos preguntarnos: ¿
Hemos sido capaces de seguir la secuencia y esperar la respuesta? ¿Hemos
utilizado las formas adecuadas de feeback? ¿Hemos necesitado introducir más
preguntas?, Una vez respondidas esas preguntas, el profesor ya está preparado
para practicar el proceso con otro alumno. Se trata de un proceso nuevo para la
mayoría de las personas, por eso requiere
un tiempo de aprendizaje.
Enseñar a aprender

ASPECTOS
LEGALES : GUÍA SOBRE LA GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN
·
Derecho de autor: “ Derecho exclusivo que el Estado confiere al creador
de una obra intelectual”
· En
España: “ propiedad intelectual” ( derechos de autor) y “ propiedad industrial”
( marcas, productos…)
·
Copyleft: “ refiere a un tipo de licencia, que autoriza la libre copia,
distribución y modificación de la obra” ( en las mismas condiciones)
·
Acceso abierto: Disponibilidad de un determinado contenido de
información.
Uso en el aula de educación infantil.- Buscamos el fomento de la creatividad mediante la metodología de la "tormenta de ideas". Se les sugiere a los niños que sobre temas concretos expongan o digan una idea que les parezca y que pueda estar relacionada con el tema que estamos tratando. Se valoran positivamente todas las respuestas para después analizarlas y seleccionar de forma consensuada lo mas acertado, pero sin desvalorar aquellas ideas que por distantes del tema puedan también servir para la conformación de la idea central
Uso en el aula de educación infantil.- Buscamos el fomento de la creatividad mediante la metodología de la "tormenta de ideas". Se les sugiere a los niños que sobre temas concretos expongan o digan una idea que les parezca y que pueda estar relacionada con el tema que estamos tratando. Se valoran positivamente todas las respuestas para después analizarlas y seleccionar de forma consensuada lo mas acertado, pero sin desvalorar aquellas ideas que por distantes del tema puedan también servir para la conformación de la idea central


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