El juego es un elemento educativo de la renovación
tecnológica. El juego va ligado directamente a la creatividad, por lo que
pueden ver más allá de lo que piensan, haciendo así que su mente y sobretodo,
su creatividad se abran.
Según los derechos de la Infancia, ver más allá se
refiere a :
" El niño debe disfrutar plenamente de juegos y
recreaciones, los cuales deben estar orientados hacia los fines por la
educación: la sociedad y las autoridades públicas se esforzarán por promover el
goce de este derecho"
El juego va ligado al a creatividad, ya que mediante
él, te involucras en un mundo distinto, utilizando simbolismos para intentar
representar lo más real posible tu juego y también se hace una representación
cultural.
También tenemos juegos mediante los cuales se pueden
explicar las materias de la enseñanza, para así motivar al alumno y que aprenda
con más facilidad.

Es importante señalar que los niños y niñas no
juegan a lo largo de su vida siempre de la misma forma. De hecho, y a pesar de
que las formas de juego evolucionan de acuerdo con su edad, no desaparece la
forma de juego anterior, sino que se transforma y se hace más compleja.
Observando a los niños podemos comprobar que, a
medida que crecen, juegan de manera diferente. Se deduce por lo tanto que hay
una evolución del juego a través del desarrollo infantil.
Conviene tener en cuenta que:
● una
vez que aparece un nuevo tipo de juego no desaparecen los tipos anteriores. Al
contrario, el juego anterior avanza, se perfecciona y normalmente pasa a estar
al servicio del juego posterior.
● la
secuencia de aparición de los tipos de juego es invariable, en todos los niños
sigue el mismo orden. Pero varía la edad de inicio.
MATERIALES DIDÁCTICOS LÚDICOS:
Se trata de diferentes juegos que, admas de
entretener al niño, hace que aprendan. Podemos encontrarnos diferentes
materiales didácticos, como:
-El juego de plataformas-Super mMArio Bross
-Simuladores- Need for Speed. Ésta es una página que
os dejo para comprender en que consiste el juego simulador con algunos
ejemplos.
-Aventura gráfica-El rompecabezas
-Rol-Pokemon
Os dejo esta página para ver más juegos lúdicos.

El juego, además, es un mecanismo natural arraigado
genética mente que despierta la curiosidad, es placentero y nos permite
adquirir capacidades imprescindibles durante toda la vida para desenvolvernos
mejor en el mundo que nos rodea. Los mecanismos cerebrales innatos del niño le
permiten a los pocos meses de edad, aprender jugando. Nos gusta jugar porque al
hacerlo se libera dopamina que hace que la incertidumbre asociada al juego nos
motive constituyendo una auténtica recompensa cerebral y que exista ese
feedback tan importante para el aprendizaje.
Las nuevas tecnologías han invadido nuestra vida
cotidiana. Los alumnos en la actualidad están envueltos por una vorágine de
redes sociales, pantallas digitales, reproductores musicales o teléfonos
inteligentes. Y seguramente sus cerebros estén cambiando y se estén
reorganizando de forma diferente a las generaciones anteriores como
consecuencia de la hiperestimulación a la que están sometidos.
La tecnología ni es la salvación ni es la perdición
de la Educación, sino que ha de considerarse como una herramienta pedagógica
más, es decir, se ha de utilizar en el momento y en la forma adecuada. Por
ejemplo, su uso no puede perjudicar la necesaria interacción social que
requiere los niños en su desarrollo inicial, peor ala vez, puede utilizarse en
estos mismos niños para mejorar su aprendizaje.
Si jugar constituye un impulso vital, una necesidad
que nos permite aprender durante toda la vida, no hay ninguna razón que nos
impida integrar de forma adeuiada el componente lúdico en la enseñanza. El
juego constituye una herramienta esencial para motivar a los alumnos y su
relación con las nuevas tecnologías hace que sea una necesidad adaptar muchas
intervenciones pedagógicas teniendo en cuenta estas directrices.
" El juego es un invento poderoso de la
naturaleza...El instrumento del juego, combinación de curiosidad y placer, es
el arma más poderosa del aprendizaje"
Uso en el aula de infantil.- Promoción de juegos de mesa, de patio, sociales, de contacto fisico.
Contacto físico.- Mediante carreras competitivas, persecuciones, escondites etc
Uso en el aula de infantil.- Promoción de juegos de mesa, de patio, sociales, de contacto fisico.
Contacto físico.- Mediante carreras competitivas, persecuciones, escondites etc
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